Ressources en robotique/programmation pour la classe

Auteur/autrice : Sonya Fiset Page 1 of 3

Activités en robotique pédagogique avec SPIKE Principal (PRIME)

Un cahier d’activités avec une intention pédagogique en mathématique conçues pour être réalisées avec un robot qui roule comme celui du projet Ça bugge. Ces activités sont partagées par l’école Jeunes sans frontières de l’Ontario.

Des activités avec une intention pédagogique en mathématique qui sont le prolongement des activités de LEGO.

Cahier d’activités :

  • Ça bugge !
  • Au secours !
  • Suivi de colis

Guides de l’enseignant :

Activité « La machine à dessiner » qui est dans le prolongement de l’activité LEGO « Hors service ». Cette activité est partagée sur le site « Aller + loin avec le numérique » de l’école Marie-Renouard du centre de services scolaire des Premières-Seigneuries.

Par Sonya Fiset

Activités de robotique

Suite à des activités réalisées auprès des enseignants et des élèves de l’école Ajagutak de la Commission scolaire Kativik en octobre 2023, voici des présentations qui ont soutenu l’apprentissage de la programmation.

Activités Scratch

Activités avec le robot VEQ IQ

Activités avec le drone Tello

Présentation des activités en anglais

Projet de recherche financé par le programme Action concertée du Fonds de recherche du Québec–Société et culture, réalisé en partenariat avec le RECIT MST et le Centre de services scolaire de la Capitale, sous la direction de Mme Fabienne Venant, professeur à l’UQAM.

Les membres de l’équipe :

Martin Baril, conseiller pédagogique du CSS de la Capitale

Sonya Fiset, conseillère pédagogique au RÉCIT MST

Marie-Frédérick St-Cyr, doctorante à l’UQAM

Fabienne Venant, professeure à l’UQAM

Michèle Couderette, professeure invitée IRL CRM-CNRS ;UPEC-LDAR

Site du CSSMB

Le CSS Marguerite-Bourgeoys a mis en ligne le site </algo> avec de nombreuses activités clés en main en robotique. Les enseignants de ce centre peuvent y emprunter les trousses avec les robots mais le matériel des activités est partagé alors inspirez-vous avec ces ressources de grande qualité! 

Pour le préscolaire et le primaire, les activités sont disponibles dans cette page avec les robots suivants : 

Préscolaire : Blue-Bot et mTiny

1er cycle du primaire : Blue-Bot, Ozobot et Indi

2e cycle du primaire : Dash et Codey Rocky

3e cycle du primaire : Ozobot, Root et Sphero

Pour le secondaire, les activités sont disponibles pour les robots suivants : Crazy Circuits, Cue, Create 3, Makey Makey, Micro:bit, Ozobot, Ranger et Sphero Mini. 

En plus des activités de robotique, la page d’accueil contient des activités pour soutenir l’apprentissage de la programmation à l’école et une section est réservée pour le répertoire d’activités d’apprentissage qui a été élaboré par des groupes de développement

Félicitations à l’Équipe TIC en pédagogie et merci de partager ces ressources variées!

Situations-problèmes : programmation/robotique

Plusieurs enseignants et CP souhaitent avoir une banque de situations-problèmes en programmation et en robotique qui permettent d’évaluer les compétences en mathématique. En voici quelques-unes destinées aux élèves du primaire avec une fiche qui permet aux élèves de laisser des traces de leur démarche. Elles sont publiées sur le site « Apprendre et évaluer autrement en mathématique », section Types de problèmes/Programmation et robotique.

Trousse de dépannage

Le CSSDHR partage une affiche « Trousse de dépannage » qui permet de développer des stratégies d’autonomie des élèves lors des activités de programmation ou de robotique.

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